2019年,中國(guó)提前進(jìn)入
5G商用元年。5G將給移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)帶來(lái)巨大的變化,會(huì)催生出許多意想不到的新應(yīng)用、帶來(lái)新的商業(yè)機(jī)會(huì)。目前,諸多互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)以及傳統(tǒng)企業(yè)都在積極跟蹤5G,希望從5G中收獲機(jī)遇。
對(duì)此,華為云中國(guó)區(qū)副總裁胡維琦從云服務(wù)商角度,暢談了5G+云對(duì)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)的改變以及如何抓住機(jī)遇。
5G+云,重塑泛互聯(lián)網(wǎng)形態(tài)
在5G的高速公路上,由于帶寬將不再是制約瓶頸,云端強(qiáng)大的計(jì)算力將得以充分利用,促使移動(dòng)應(yīng)用加速?gòu)慕K端側(cè)向云端匯聚,客戶端與服務(wù)端的邊界將逐漸模糊。
終端也將回歸屏幕與人機(jī)交互入口的定位,新的應(yīng)用將充分利用云端強(qiáng)大的渲染能力,在云端生成視頻流、以降低對(duì)終端的要求,這就促使應(yīng)用將加速視頻流化。5G帶來(lái)的延遲僅為4G的1/10,這種革命性的改變將令游戲等的互動(dòng)體驗(yàn)更上一層樓,促使同時(shí)各種實(shí)時(shí)的交互式應(yīng)用快速興起。

目前,我們已可以預(yù)見到多種創(chuàng)新應(yīng)用將在5G時(shí)代下快速興起,例如,
-
云游戲時(shí)代即將到來(lái),各種3A大作都可以實(shí)現(xiàn)隨時(shí)隨地、一點(diǎn)即玩;
-
VR視頻也將徹底解決眩暈、高成本門檻問(wèn)題,真正跨越裂谷;
-
而廣告行業(yè)也將從單向傳播的視頻時(shí)代進(jìn)入互動(dòng)式廣告時(shí)代,廣告的投放效率將大大提高。
既然互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用將出現(xiàn)三大變化,那我們應(yīng)該怎樣來(lái)應(yīng)對(duì)這些變化、以便抓住新的商業(yè)機(jī)會(huì)呢?胡維琦分享了三個(gè)措施。
首先,應(yīng)用向云端匯聚將會(huì)驅(qū)動(dòng)云下數(shù)據(jù)向云上匯聚,導(dǎo)致云端的數(shù)據(jù)量增大,就需要云端能提供更強(qiáng)的數(shù)據(jù)分析能力、AI計(jì)算能力;同時(shí),由于客戶端和服務(wù)端全都在云端,不能出現(xiàn)任何的業(yè)務(wù)中斷,對(duì)云的可靠性提出了更高的要求。
其次,應(yīng)用加速流化,加上5G提供的高帶寬和云端強(qiáng)大的渲染能力、終端的屏幕不斷變大,將促使視頻流快速往4k、8K、VR方向發(fā)展,要求必須要有成熟的流化技術(shù)、低成本的視頻傳輸技術(shù),否則流化帶來(lái)的傳輸成本將會(huì)阻礙這一發(fā)展。
最后,在線、交互式實(shí)時(shí)的應(yīng)用,將需要更加快速的網(wǎng)絡(luò)傳輸速度,以保證客戶獲得良好的體驗(yàn)。
5G將撐大云服務(wù)市場(chǎng)空間
5G給互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用帶來(lái)三大變化,必然改變當(dāng)前的市場(chǎng)大小和格局。
在5G時(shí)代,應(yīng)用加速?gòu)亩藗?cè)到云端匯聚,游戲帶來(lái)新增長(zhǎng)空間。胡維琦舉例說(shuō),網(wǎng)易旗下的端游大作《逆水寒》武俠網(wǎng)游,需要性能強(qiáng)大的PC平臺(tái)才能流暢運(yùn)行。現(xiàn)在該游戲正式上線華為云電腦,用戶不用下載高達(dá)75GB的龐大數(shù)據(jù),更不用組裝一臺(tái)中高端游戲主機(jī),只要有一臺(tái)手機(jī),就可以隨時(shí)在線體驗(yàn)“會(huì)呼吸”的江湖。
在今天,基于各種創(chuàng)新的技術(shù),云服務(wù)商已經(jīng)率先走入云游戲時(shí)代,玩家只需要打開支持5G互聯(lián)的移動(dòng)設(shè)備,登錄云游戲平臺(tái),就可以輕松暢玩各種3A大作。
5G時(shí)代,應(yīng)用加速視頻流化,給用戶帶來(lái)全新體驗(yàn)。根據(jù)第三方咨詢公司預(yù)測(cè),互聯(lián)網(wǎng)視頻的每月流量將從2018年的100EB增長(zhǎng)到2022年的270EB,在整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)流量的占比從55%上升至71%。這將導(dǎo)致整個(gè)產(chǎn)業(yè)的視頻分發(fā)成本的快速上升。基于云服務(wù),快速壓縮后的視頻占用空間變得更小,視頻的存儲(chǔ)成本也能同步大幅降低。
5G下交互式應(yīng)用將成為主流趨勢(shì)。特別是游戲業(yè)務(wù)需要非常低時(shí)延的網(wǎng)絡(luò),保障客戶的交互體驗(yàn)。此外,5G時(shí)代,企業(yè)需要實(shí)時(shí)在線、交互式操作需要更快、更低成本的數(shù)據(jù)分析和AI處理能力,需要更安全、更可靠的云。
總結(jié)看,基于5G+云+AI技術(shù),傳統(tǒng)企業(yè)可以積極向互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型,推出各類創(chuàng)新業(yè)務(wù),實(shí)現(xiàn)企業(yè)的新增長(zhǎng)。